Not born to be King

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你的统治建立在影响力之上?你建立最大的军队?你带来快乐还是悲伤?……当你不是天生的国王时,它会变得更难?让我们找出答案!

恶魔倒计时(DemonCountdown)

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开发:VicAgent, Víctor Plasin。发行:VicAgent。……恶魔一波又一波地袭来,难度也越来越大。 通过达到最低数量的杀戮点来克服每一波。……死亡会将该玩家的击杀计数器重置为零,并撤消任何角色购买,并且您一直生成,但时间流逝…… 你和你的朋友能在夜幕降临前生存下来

龙之统治者(Dragon's Ruler)

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一款以奇幻世界为背景的单人回合战略战争游戏。……例如,擅长夜间作战的单位在夜间更强,而在白天则会更弱。有些单位不受时间影响。……领主的智慧和吸引力也会影响人民的福祉和领地的文明程度

秋收起义(Uprising)

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每关的目标是冲破敌人的堡垒,途中玩家需要不停提升士气(士气会影响玩家的速度,士气为0直接失败),并保证一的兵力……(冲破敌人堡垒或者碰到障碍都会消耗兵力,兵力为0也直接失败)。……另外当部队达到了一定规模,视角扩大,之前的一些强力敌人将不再强力,进而会出现更大规模的敌人

妖怪手表 2:本家(Yo-Kai Watch 2: Fleshy Souls)

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战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度更高

剑士(Kenshi)

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参军入伍,还是落草为寇?喜欢做独行侠,还是连群结党,四处抢掠?一切完全有你决定。……小心便能成长:你不一每次都要赢,有时候输了会有更多经验,毕竟有仇不报非君子,你永远不会忘记是谁插你一刀的……真实医疗系统:手臂受伤就只能持单手剑、眼睛受伤就会影响视觉范围、腿部受伤就会瘸,拖累队伍的速度

小组帖子:关于《作业疯了》的进展情况

indienova.com/groups/post/29928

但并非真正意义上的养成玩法,因为养成的玩法会严重削弱《作业疯了》的最核心最重要的解密玩法;4、增加一些随机的挑战,系统根据一条件触发……,孩子和父母可以打赌,赢了奖励丰厚,输了惩罚也很严重,但这不是赌博哦!……为此紧急抓了两名新成员加入了三脚猫团伙,虽然我们的经济压力很大,因为经验不足也遇到了很多障碍,但我们咬紧牙关

三脚猫:关于《作业疯了》的进展情况

indienova.com/u/sanjiaocat/blogread/11884

但并非真正意义上的养成玩法,因为养成的玩法会严重削弱《作业疯了》的最核心最重要的解密玩法;4、增加一些随机的挑战,系统根据一条件触发……,孩子和父母可以打赌,赢了奖励丰厚,输了惩罚也很严重,但这不是赌博哦!……为此紧急抓了两名新成员加入了三脚猫团伙,虽然我们的经济压力很大,因为经验不足也遇到了很多障碍,但我们咬紧牙关

我邀请 14 位游戏设计师,搞了一场大展览

indienova.com/indie-game-news/game-atlas-the-archeology-of-a-world-not-far-away/

邀请参加者体验游戏故事情节的发展,领略电子游戏对于现今当下所透露的讯息,并了解游戏世界对我们日常生活的影响……或许,他的演讲让你对游戏的社交性有更深刻的理解。……V 城不是官历史教科书附录里笔直繁琐的时间线,而是无数信史、野史(被烧了的与尚未写的)和传说的叠加

11号小镇综合症

indienova.com/steam/game/2055390

面对居民们奇怪的委托,您能顺利完成作画并融入镇子,证明自己是“正常”的?……你会被居民们的异常行为影响吗?会为了融入小镇默许“异常”成为“正常”?……当你的作画顾客满意,获得一张来自顾客赠予的故乡的车票。 这些车票带着谁通向哪呢?

版本:Early Access


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